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帝国領空 パーフォンハイム 帝国北部隠し里 帝国東部マカラーニャ寺院 レイスウォール王墓 ドラゴン山脈究極の塔 帝国南部帝都アルケイディスドラクロア研究所 帝国東部バリア塔 聖ベベル宮・バラムガーデン ← Previous | Next → 帝国解放 帝国領空 帝国艦隊(120000点)と飛空艇で戦闘。負けバトル。 アレクサンドリアへ戻り、作戦を練る。 パーティ加入:アーシェ、バッシュ ブレイブアビリティ「CLV変換」習得 パーフォンハイム ショップ拡張。 戦闘イベント バッガモナン(48000点)、バルフレア&フラン(60000点)との連続戦闘。 戦闘後、フランとイベント。 パーティ加入:バルフレア、フラン ここで再びパーティ分離。 レナ、バッツ、ガラフ、ファリス、エドガー、リノア、セリス、クラウド、ティファ、エアリス、 スコール、ゼル、シドPD、アーシェ、バッシュ、バルフレア、フランは強制参加。 他、任意選択で12人まで追加可能。 (ここでミンウを選ばないと、合流するまで究極の塔には入れない。) 帝国北部 隠し里 戦闘イベント エーコ&マディーン(60000点)との戦闘。 戦闘後、エーコとのイベント。 パーティ加入:エーコ ブレイブアビリティ「連携召喚」習得。 帝国東部 マカラーニャ寺院 戦闘イベント フェンリル(100000点)と戦闘。 召喚獣「フェンリル」獲得 レイスウォール王墓 ※必須ではない 宝箱:リボン(1F)、ルーンロッド(1F)、ミラージュクロー(1F)、斬鉄剣(B1F)、黒頭巾(B1F) 入り口付近のイベントでデスティニージャッジ。 ただしセフィロス撃破後に訪れると、デスティニージャッジ及びセフィロスコピーとの戦闘イベントは発生しない。 デスティニージャッジ まずはエアリスで判定、クリアしてる場合ティファで判定される。 エアリス、ティファの戦闘回数+レベル≧75の場合、生存。 いずれかでも失敗した場合、クラウド、ティファ、エアリスが永久離脱。 戦闘イベント デスティニージャッジ後そのままセフィロスコピー(100000点)との戦闘。 物理攻撃ばかりだが全体攻撃を持ち、威力も高いため注意。ツモ技がないのが救いか。 戦闘イベント 1Fのセーブポイントを過ぎたあたりでデモンズウォール(100000点)との戦闘。 60ツモ以内に倒さないとぺちゃんこ(ゲームオーバーにはならない) 戦闘イベント B1F奥部にディアボロス(100000点)がいる。 聖属性が弱点なので、マテリアで属性付与した武器とホーリーでタコ殴りにしてしまおう。 ブレイブアビリティ「MPバースト」習得 ドラゴン山脈 ※必須ではない 戦闘イベント バハムート(120000点/HP「10万」)と戦闘。 お約束通りの開幕メガフレアがやはり脅威。無防御だと5000ダメージはザラ。 最初のメガフレアは開幕全員防御で余裕。特に開幕時に取りたい行動がないならこっちを。 シェルガを掛ければ、2度目以降のメガフレアは問題なく持ち堪えられるはず。 全体回復技があれば楽になる。またHP高めてキスティス戦で習得したホワイトウインドをHP高いキャラ に持たせればMP・ゲージも少なくて大量回復できるので、メガフレアや全体突撃自体の心配はいらない。 むしろ本当に厄介なのはダメージよりも敵の速攻。敵のゲージ減らしてもフレアなしでも一発でツモられる ので、積込技仕込んでなんとか敵の速攻に打ち勝ち南場の親を手放す羽目になるのだけは避けよう。 あと、三倍役満・五倍役満とか上がっても、役満制限で点数は役満分しか減らせないかなりの難敵。 攻撃は基本無属性で。属性はすべて半減される(土は無効)。 HPが10万もあるのでダメージ限界突破を入手してから相手した方が楽にはなる。 バハムートはLv64なので、レベル4グラビガがあれば連発するだけでHPが大幅に減り一気に楽になる。 それでなくてもレベル4ホーリー・レベル4フレアが連発できるので、開幕技・メテオ・二刀流フレア剣頼みだけでは 頼りないので青魔法を駆使するとよい。 召喚獣「バハムート」獲得 究極の塔 ※必須ではない ミンウがパーティにいる場合のみ、イベント発生。いなければ入れない。 デスティニージャッジ ミンウの戦闘回数+レベル≧90の場合、成功。失敗しても塔には入れるがミンウが永久離脱してしまう。 宝箱:リボン(1F)、チキンナイフ(1F)、包丁(2F)、ラストエリクサー(3F)、ブレイブブレイド(4F) 非常に敵が強いうえに出現回数が多く、構造も入り組んでいる。少し後回しにするのが筋かも。 状態異常攻撃も激しいので、最前衛には踊り子のアビリティを使ってでもリボンを装備させたい。 (ジョブ継承でスキル持ちは量産できる。) 暗黒+テレポ装備や、ベヒーモス・モルボルGにブレイク、ラミアQにトードなど、楽に戦える手段を用意しよう。 また、敵全滅させるとヒーローではなく、トンベリが代打ちに出現。 ヒーローと違い、ジワジワ近付き目の前まで来ると包丁攻撃する。攻撃力は低いが、稀に即死を発動させる。 戦闘イベント 4Fセーブポイント奥でアルテマウェポン(100000点)と戦闘。 魔法アビリティ「アルテマ」獲得 帝国南部 帝都アルケイディス ドラクロア研究所 クリアすると再探索できない。 究極の塔を登れていれば、微笑みがこぼれるような雑魚の弱さ。 次の町でショップ拡張があるので、究極の塔よりこことバリア塔を先にクリアした方が装備面では少し楽だろう。 宝箱:エリクサー×4(A×2 B×2)、赤い靴(A)、シェルリング(B) 戦闘イベント B奥部でドクターシド(80000点)と戦闘。 こちらの配牌を壊してくる。ウザいが本体は倒しやすい。聖属性が弱点。 闘技場:ランク15が開放される。 帝国東部 バリア塔 宝箱:エリクサー×3(1F×2、3F)、雛のティルベット(1F)、マンイーター(2F)、ヒュプノクラウン(2F) 戦闘イベント 3F奥部で風紀委員3人(60000点)、イデア(80000点)と連戦。 サイファー生存中に召喚魔法オーディンを使うとイベント。戦闘に勝ってMAPに出たとき、召喚獣「ライディン」を獲得。オーディンは以後使用不能になる。(魔法一覧から消えて、オーディンの箇所に代わりに「ライデイン」が入る) 使用は配牌時でなく、チャージバーストなどでもOK。 後々、空中要塞をクリアすればここの1Fにサイファー達は再出現するので、リトライは可能。(Ver1.17以降) 闘技場:ランク16が開放される。 聖ベベル宮・バラムガーデン ← Previous | Next → 帝国解放 .
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ジョブシステムジョブ種類 ジョブチェンジ ジョブレベル APでジョブLvアップ(土のクリスタル) ジョブLVの継承(水のクリスタル) ジョブに関する詳細情報 ジョブ補正一覧 ジョブ能力一覧共通ジョブ風のクリスタル 地のクリスタル 水のクリスタル 火のクリスタル 光のクリスタル PLUSで追加 固有ジョブ キャラクタージョブチョコボ FF2キャラ FFキャラ ジョブシステム ジョブ種類 キャラクタージョブ:キャラクター固有のジョブ。ジョブと言うより、キャラクター本来の個性。他のジョブにチェンジしてもサブジョブとして残る。アビリティーはキャラレベルによっても覚える事が出来る。また、レベルでしか覚えられないアビリティーも存在する。(ティナ:マテリア(99)等) 固有ジョブ:特定の人が持っている固有のジョブ。加入時にサブジョブとして所有している特殊なジョブ。(最終的にチョコボのみ) 共通ジョブ:クリスタルによりジョブチェンジが可能となる共通のジョブ。全員がジョブチェンジ可能なジョブ。 ジョブチェンジ 最初にジョブチェンジする時に5CPが必要、ジョブLvは1になる。以後自由に再チェンジする事ができる。 ジョブレベル 戦闘後入手するアビリティーポイント(AP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは50%入手出来る。 ジョブ経験値は入手アビリティーポイント(AP)分、メインジョブは100%、サブジョブは50%加算され、規定の値に達するとジョブレベルが上がる。 ジョブレベルは1~6まで存在し、Lv6になるとマスターとして取り扱われる。 APでジョブLvアップ(土のクリスタル) クリスタルの力でジョブLVをAPで上げられるようになる。 上げられるジョブの条件は、そのキャラのジョブLV1以上である事、上げられるLVの上限は、現在いるメンバーの中の最大ジョブLVまで。 ジョブLVの継承(水のクリスタル) クリスタルの力でジョブLVを他のキャラに移す事が出来る。 ジョブLVを他キャラに移し、継承元のキャラはアビリティーはそのままジョブLV1になる。 ジョブに関する詳細情報 下の情報でまだwikiに記載がないものであっても、ゲーム中でクリスタルを取得していれば、メニューの「いろいろ」→「ジョブ一覧」→各職業で情報を確認できる。 ジョブ補正・ジョブの取得可能スキル(必要レベル)・必要AP・装備可能な武具、防具の種類などの情報が確認できる。 ジョブ補正一覧 共有ジョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 戦士 +16(2) +15(3) +3(0) -7(0) -14(0) モンク +19(3) +18(2) +1(0) -23(0) -23(0) シーフ +1(1) +2(1) +13(3) -6(0) -6(0) 白魔道士 -7(0) 0(0) +1(0) +18(2) +22(3) 黒魔道士 -9(0) -2(0) 0(0) +22(3) +18(2) 青魔道士 -8(0) +3(0) +1(0) +16(2) +16(2) 赤魔道士 +5(0) -6(0) +5(0) +6(2) +6(2) 召喚士 -10(0) -1(0) -1(0) +22(3) +22(2) アイテム士 +5(0) +5(0) 0(1) +11(1) +11(1) ナイト +17(3) +14(2) +1(1) -14(0) -7(0) 時魔道士 -5(0) -3(0) +2(0) +17(2) +17(2) 風水士 +4(0) +4(0) +2(0) +17(2) +17(2) 狩人 +11(2) +1(1) +8(1) -5(0) -5(0) 吟遊詩人 -8(0) -9(0) +6(1) +8(1) +8(1) 忍者 +13(1) +3(1) +14(3) -10(0) -10(0) 竜騎士 +14(3) +10(2) +5(1) -12(0) -12(0) 侍 +15(2) +14(2) +2(1) -12(0) -12(0) 暗黒騎士 +16(3) +10(1) -5(1) 0(0) 0(0) 魔法剣士 +12(1) +10(1) +10(1) +1(1) +1(1) 薬師 +2(0) +4(1) +3(0) -4(1) -4(1) 踊り子 +3(1) -10(1) +3(1) -5(1) -5(1) 魔獣使い 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) バーサーカー +16(3) +19(3) -9(0) -10(0) -10(0) ガンナー +12(1) +18(1) 0(2) -3(0) +8(0) ギャンブラー -5(0) +6(2) +8(1) +15(1) +22(1) ものまね士 0(1) 0(1) 0(1) 0(1) 0(1) ソルジャー +17(3) +8(2) +8(2) 0(0) 0(0) たまねぎ剣士 +2(1) +2(1) +2(1) +2(1) +2(1) すっぴん 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 鍛錬士 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 固有ジョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 チョコボ +14(1) +8(1) +8(1) 0(0) 0(0) キャラクタージョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 ボコ +16(1) +13(1) +13(1) -6(1) -2(1) バコ +15(1) +11(1) +8(1) 0(1) 0(1) ココ +13(1) +10(1) 0(1) +12(1) +1(1) チコ +12(1) +9(1) +4(1) 0(1) +12(1) フリオニール +10(1) +10(1) +10(1) +10(1) +10(1) マリア +5(1) +5(1) +15(1) +15(1) +10(1) ガイ +15(1) +15(1) +5(1) +10(1) +10(1) レオンハルト +12(1) +12(1) +10(1) +8(1) +8(1) ミンウ -10(0) +10(0) 0(0) +25(3) +25(3) ヨーゼフ +20(3) +20(2) +5(1) -30(0) -30(0) ゴードン +12(1) +6(1) +3(1) -6(1) -6(1) レイラ +15(0) +15(0) +6(2) +7(0) 0(0) リチャード +14(1) +10(1) +5(0) -6(0) -8(0) ルーネス +12(2) +8(2) +8(2) +8(2) +8(2) アルクゥ +8(2) +7(2) +8(2) +15(2) +10(2) レフィア +10(2) +6(2) +5(2) +10(2) +15(2) イングズ +15(2) +8(2) +10(2) +5(2) +5(2) セシル(暗) +15(1) +10(0) -5(0) 0(0) 0(0) セシル(聖) +17(2) +14(1) +2(1) 0(0) 0(0) カイン +14(2) +10(1) +7(0) -5(0) -5(0) () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ジョブ能力一覧 共通ジョブ 風のクリスタル 戦士 物理攻撃系基本ジョブ、なにげにブレイク系は役に立つ。 装備基本種類:短剣、剣、聖剣、盾、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%増加 ジョブLv 取得経験値 取得AP 取得アビリティー Lv1 0 0 戦士系消費ゲージ減少・踏み込む・挑発 LV2 25 25 アーマーブレイク・パワーブレイク LV3 50 75 マジックブレイク・メンタルブレイク LV4 70 145 LV5 100 245 力アップ LV6 130 モンク 相手が属性の無い場合は素手で。戦士よりダメージを与える場合もある。 装備基本種類:爪、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、アクセ フォワード能力:雑魚戦闘のダメージ25%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 格闘系消費ゲージ減少・格闘・カウンター・ためる LV2 25 チャクラ LV3 50 HP+10%、構える LV4 70 HP+20% LV5 100 HP+30%、体力アップ LV6 130 シーフ 盗む・ぶんどるでアイテム収集 装備基本種類:短剣、投具、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、アクセ フォワード能力:盗む確率アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 シーフ系消費ゲージ減少・盗む LV2 20 とんずら LV3 40 ぶんどる LV4 55 LV5 75 素力アップ LV6 90 白魔道士 白魔法マスター 装備基本種類:杖、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:白魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 白魔法消費ゲージ減少、ケアル、プロテス、ブリンク、ライブラ、ストナ、ポイゾナ、ブラナ、エアロ LV2 40 ミニマム、サイレス、シェル、コンフェ、ブライン、ボキャル、ケアルラ LV3 120 ケアルガ、リフレク、レイズ、ディスペル、フェイス、エスナ、エアロガ LV4 180 バーサク、プロテガ、アレイズ、ブライガ、サイレガ、エスナガ LV5 250 精神アップ、MP+10%、リレイズ、シェルガ、リフレガ、フルケア、ディスペガ、ホーリー LV6 300 黒魔道士 黒魔法マスター 装備基本種類:ロッド、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:黒魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得AP 取得アビリティー Lv1 0 0 黒魔法消費ゲージ減少、ファイア、ブリザド、サンダー、ポイズン、スリプル、トード LV2 40 ファイラ、ブリザラ、サンダラ、ドレイン、ブレイク、バイオ、コメット LV3 120 ファイガ、ブリザガ、サンダガ、クエイク、スリプガ LV4 180 フレア、アスピル、デス LV5 250 魔力アップ、MP+30%、メテオ LV6 300 青魔道士 ラーニングだけアビリティー習得して、青魔法が集まってから育てるのが効率的。 装備基本種類:短剣、剣、ロッド、盾、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:青魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 青魔法消費ゲージ減少、ラーニング、しらべる LV2 25 LV3 50 みやぶる LV4 70 LV5 100 LV6 130 ラーニング可能な各種青魔法 赤魔道士 W魔法の習得がメイン。ガ系あたりまでの魔法を覚えるならこちらの方が効率的。 装備基本種類:短剣、剣、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:全消費MP20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ケアル、プロテス、ブリンク、ライブラ、ストナ、ポイゾナ、ブラナ、エアロファイア、ブリザド、サンダー、ポイズン、スリプル、トード LV2 30 ミニマム、サイレス、シェル、コンフェ、ブライン、ボキャル、ケアルラファイラ、ブリザラ、サンダラ、ドレイン、ブレイク、バイオ、コメット LV3 75 ケアルガ、リフレク、レイズ、ディスペル、フェイス、エスナファイガ、ブリザガ、サンダガ、クエイク、スリプガ LV4 100 ヘイスト、スロウ、テレポ、レビテト LV5 150 MP+20%、W魔法、リジェネ、グラビデ、デジョン LV6 200 召喚士 召喚によるツミコミが必要不可欠なため重要な存在だが、召喚魔法は徐々に獲得していく形になるため、スキル習得にはAPによる取得が効果的。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:召喚魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 召喚魔法消費ゲージ減少、ポーチカ、チョコボ LV2 40 LV3 120 LV4 180 LV5 250 LV6 300 各種召喚魔法 デブチョコボ、シルフ、イフリート、シヴァ、ラムウ、タイタン、オーディン、ライディン、カーバンクル、ディアボロス、リヴァイアサン、フェニックス、フェンリル、バハムート、 アイテム士 各種アイテムが使用可能になる。攻撃アイテムの連続使用が一番効果的。 回復アイテムは後に薬師の「調合」に変えたほうがよい。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:アイテムの効果アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム LV2 15 LV3 25 LV4 40 LV5 60 LV6 80 地のクリスタル ナイト スキル自体はステータス系が主体。 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、盾、兜、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 かばう LV2 27 !りょうてもち LV3 65 盾装備 LV4 85 鎧装備 LV5 120 剣装備 LV6 170 時魔道士 貴重なクイック・バブルのためにあるといってよい。他は赤魔法育てていれば習得できる。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:時魔法50%威力UP ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ヘイスト、スロウ、テレポ、レビデト、時魔法消費ゲージ減少 LV2 40 リジュネ、グラビデ、デジョン LV3 120 ストップ、レビデガ LV4 180 グラビガ、スロウガ LV5 250 クイック、バブル、ヘイスガ、ロッド装備 LV6 300 風水士 地形だけのためのキャラ。ほしければ地形をAPだけで取得だけして他職業にうつるのがベスト。 装備基本種類:短剣、ベル、帽子、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:地形威力50%UP ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 地形、風水消費ゲージ減少 LV2 20 LV3 40 LV4 55 LV5 75 LV6 90 狩人 みだれうち獲得が主となる。 装備基本種類:短剣、弓、帽子、服、軽装、アクセ フォワード能力:命中アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 動物、狩人系消費ゲージ減少 LV2 25 狙う LV3 50 弓矢装備 LV4 70 LV5 100 みだれうち LV6 130 吟遊詩人 ギルバート使ってみて、歌スキルが気に入ったなら歌を大量回収も手。 装備基本種類: フォワード能力:歌の効果アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 魔力の歌、誘惑の歌、力の歌、隠れる、吟遊詩人系消費ゲージ減少 LV2 20 レクイエム、すばやさの歌 LV3 40 愛の歌 LV4 55 体力の歌 LV5 70 英雄の歌、竪琴装備 LV6 90 忍者 二刀流スキルを持つ。速さ補正も高め。「!にとうりゅう」はぜひ習得したいところ。 装備基本種類: フォワード能力:CPT30アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 !にとうりゅう、けむりだま、忍者系消費ゲージ減少 LV2 27 先制攻撃 LV3 65 分身 LV4 85 投げる LV5 120 忍刀装備、物理回避アップ LV6 170 竜騎士 ジャンプと竜剣回収だけの為にある 装備基本種類: フォワード能力:空でのダメージ40% ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ジャンプ、竜騎士系消費ゲージ減少 LV2 27 竜剣 LV3 65 LV4 85 LV5 120 槍装備 LV6 170 侍 居合い抜きを狙うならこちら 装備基本種類: フォワード能力:クリティカルアップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 みねうち、侍系消費ゲージ減少 LV2 27 銭投げ LV3 65 白刃取り LV4 85 武士刀装備 LV5 120 居合い抜き、クリティカルアップ LV6 170 暗黒騎士 スキルが暗黒だけなのでAP回収したら他職で十分か? 装備基本種類: フォワード能力:物理ダメージ20%増 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 暗黒 LV2 27 LV3 65 LV4 85 LV5 120 LV6 170 水のクリスタル 魔法剣士 知力低い物理攻撃系キャラがリーチ一発技がほしいときにスキル回収を狙うのもあり。無理に威力低い魔法を使うよりは魔法剣の方がよくなる。魔法剣駆使するなら忍者を先に経由して二刀流にするのが良い。 また、フレア剣・ホーリー剣は魔法防御無視の攻撃なので魔法使いキラーに最適。 装備基本種類:短剣、剣、盾、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:魔法剣25%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 まほうバリア・ファイア剣・ブリザド剣・サンダー剣 LV2 27 サイレス剣・スリプル剣・ポイズン剣 LV3 65 ファイラ剣・ブレザラ剣・サンダラ剣 LV4 85 ドレイン剣・バイオ剣・ブレイク剣・ファイガ剣・ブリザガ剣・サンダガ剣 LV5 120 フレア剣・ホーリー剣・アスピル剣 LV6 170 薬師 薬の知識+アイテム士の回復セットもいいが、やはり便利な調合は「回復アイテム」の代わりに習得しておきたい。 装備基本種類:短剣、杖、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、アクセ フォワード能力:回復値50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 薬の知識 LV2 25 調合 LV3 50 のむ LV4 70 ちゆ LV5 100 蘇生 LV6 130 踊り子 コマンドアビリティだけならAPで習得がいいが、貴重なリボン装備を重視するならLv5まで育成させたいところ。 装備基本種類:短剣、踊り子、帽子、魔帽、軽帽、リボン、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:魔法防御アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 !おどる、いろめ LV2 25 LV3 50 LV4 70 LV5 100 リボン装備 LV6 130 魔獣使い 青魔法習得で敵をあやつってラーニングさせる場合はAP習得で使うより魔獣使いでやったほうが効果が高い。 装備基本種類:短剣、鞭、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:あやつる確率アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 魔獣使い消費ゲージ減少、あやつる LV2 25 なだめる LV3 50 とらえる LV4 70 LV5 100 鞭装備 LV6 130 バーサーカー 装備基本種類:短剣、斧、盾、兜、軽装、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 !バーサク LV2 25 LV3 50 LV4 70 LV5 100 斧装備 LV6 130 ガンナー 装備基本種類:短剣、銃、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:空中敵命中アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 銃系消費ゲージ減少、アーマーショット、ノーマルショット LV2 25 キャニスターショット、ハイパーショット LV3 50 グレープショット、フレイムショット LV4 70 クイックショット LV5 100 ダークショット、物理命中アップ LV6 130 ギャンブラー 装備基本種類:短剣、ギャンブル、帽子、軽帽、服、軽装、武衣、アクセ フォワード能力:ギャンブルアップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ギャンブル消費ゲージ減少、ダイス LV2 25 LV3 50 金増加、Wダイス LV4 70 LV5 100 魔法防御アップ、スロットリーチ LV6 130 火のクリスタル ものまね士 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、槍、杖、ロッド、盾、帽子、魔帽、軽帽、武帽、兜、服、軽装、武衣、ローブ、鎧、アクセ フォワード能力:全ダメージ15%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ものまね LV2 50 LV3 130 LV4 200 LV5 300 LV6 400 ソルジャー 「ダメージ限界突破」は重要なので、物魔問わずにぜひ習得させたい。 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、盾、兜、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:巨大な敵へのダメージ40%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 LV3 130 ダメージ限界突破 LV4 200 HP限界突破 LV5 300 兜装備 LV6 400 たまねぎ剣士 火のクリスタルまではFFⅢキャラの固有ジョブ。麻雀サポートのスキルの鬼で、対代打ちXに対して圧倒的効果を持つ。経験値アップ有り。但し、ステータスは極めて低能力のため、スキルはAPで回収の方が良い。 所持:ルーネス、アルクゥ、イングズ、レフィア 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、盾、帽子、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:魔法ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 経験値アップ、ドラ雀力 LV2 40 絶対嶺山開花、カンドラ積み LV3 130 点数ツミコミ LV4 200 天和強化 LV5 300 Lvツミコミ、代打ち四暗刻殺し、オニオン装備 LV6 400 光のクリスタル 南大陸へ戻れるようになったあと、光の隠し里に行くと取得。 すっぴん 各ステータスはマスターしたジョブの中で最も高い物が反映される。 装備基本種類:全て(リボン・オニオン装備以外) フォワード能力:マスタージョブ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 LV3 130 LV4 200 LV5 300 LV6 400 PLUSで追加 隠しダンジョンクリアで取得。 鍛錬士 限界突破系のアビリティを覚える。 装備基本種類:短剣、爪、杖、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、ローブ、アクセ フォワード能力:相手より点数高い時ダメージ増 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 肉体強化 LV2 25 LV3 50 ST限界突破 LV4 70 MP限界突破 LV5 100 HPMP入れ替え LV6 130 固有ジョブ チョコボ 種族系特殊ジョブ 所持:ボコ、バコ、ココ、チコ 装備基本種類:ツメ、魔帽、軽帽、帽子、鞍、アクセ フォワード能力:捨て牌の数分ダメージ増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 チョコボキック LV3 130 チョコボックル LV4 200 チョコボストライク LV5 300 チョコボダンス LV6 400 キャラクタージョブ キャラクタージョブ全ての共通点としてリボンが装備可能踊り子は軽装備しか出来ない・すっぴんはリボンを装備できない事から、キャラにもよるが重装備+リボンが使えるこれらのジョブが有効かもしれない(Ver1.06からはリボン装備をマスターすれば装備可能) チョコボ ボコ チョコボ。仲間が加入するまで、リーチの際のチョコボキック担当。 加入時期:初期加入 装備基本種類:ツメ、魔帽、軽帽、帽子、鞍、アクセ フォワード能力:萬子の数分ダメージ増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 チョコボキック(1)、チョコボ系消費減少(1) LV2 50 チョコボックル(-) LV3 130 チョコボストライク(-) LV4 200 LV5 300 チョコボダンス(-) LV6 400 FF2キャラ フリオニール ST限界突破、肉体強化持ち 加入時期:カ-ウェンの町 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、武士刀、忍刀、盾、リボン、兜、服、軽装、アクセ フォワード能力:帝国軍へのダメージ40%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ST限界突破(1)、肉体強化(1)、補助アイテム(-)、踏み込む(1) LV2 50 挑発(20)、アーマーブレイク(20) LV3 130 パワーブレイク(40)、マジックブレイク(40)、メンタルブレイク(40) LV4 200 LV5 300 LV6 400 FFキャラ 加入時期: 装備基本種類: フォワード能力: ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
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デスティニージャッジとはストーリーのある一定の時期に起こる判定イベントである 判定に失敗するとそのキャラは永久に離脱となる 判定は判定されるキャラの勝利数(キャラが勝利時のメインパーティにいることで上昇)とキャラのレベルの合計値でおこなわれる 勝利数+レベル≧判定値 で成功 キャラ名 発生時期 判定値 備考 ヨーゼフ モーグリの抜け道 出口 30 テラ 闘技場 四天王-1戦後 35 失敗するとゴルベーザのHPと持点が減る 成功してもテラに任せると同じ展開 ティファorエアリス レイスウォール王墓 75 値の低いほうが判定対象となり どちらも75を超えている場合回避できる ミンウ 究極の塔侵入時 90 ガラフ 究極召喚撃破後 99 判定に成功するとエクスデスとの戦闘に
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武器短剣 剣 騎士剣 暗黒剣 聖剣 武士刀 忍刀 投具 槍 斧 爪 鞭 杖 ロッド 弓 銃 堅琴 踊り子 笛 筆 ギャンブル メガホン ガンブレード ラケット かざり ぬいぐるみ ヌンチャク ハンドガン フォーク 水球 ベル ツメ 武器 短剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ナイフ 5 10 0 0 50 初期 ダガー 8 10 0 0 250 ミシディア ミスリルナイフ 15 10 0 0 魔防+2アンデッドに有効 600 ミスリル鉱山 メイジマッシャー 25 10 0 0 魔防+2 速さ+4魔法使いに有効沈黙付与 2800 ミッドガル七番街 ポイズンダガー 35 10 0 0 速さ+4毒付与 3900 エボン北部 エアナイフ 60 10 0 0 速さ+6風属性 6500 バーフォンハイム オリハルコン 75 10 0 0 魔防+5 8200 マインゴーシュ 42 10 0 20 速さ+3 非売品 リュック初期装備 盗賊のナイフ 45 10 0 0 非売品 宝:セントラ遺跡 ベヒーモスナイフ 52 10 0 0 力+8 非売品 ジタン初期装備 アサシンダガー 64 10 0 0 速さ+3 精神+2即死付与 非売品 ダンシングダガー 68 30 0 0 精神+1 非売品 パンネロ初期装備 ダンジューロ 90 30 0 0 非売品 開発:メテオ+オリハルコン盗:ながいうで アルテマウエポン 120 50 0 0 魔防+7 非売品 盗:永遠の闇 アベンジャー 125 10 0 0 非売品 盗:カオス チキンナイフ 1 0 0 0 非売品 宝:究極の塔 剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブロードソード 7 20 0 0 70 初期 ロングソード 11 20 0 0 350 ミシディア アイアンソード 15 20 0 0 1050 ウォルス ミスリルソード 25 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 サーペントソード 28 20 0 0 雷属性 3000 闘技場 ウィングソード 32 20 0 0 空中の敵に有効 4000 闘技場 ソニックブレイド 42 20 0 0 5000 ミッドガル七番街 眠りの剣 53 20 0 0 睡眠付与 6300 エボン北部 珊瑚の剣 62 20 0 0 雷属性 7100 ベアトリクス戦後 ダブルエッジ 68 20 0 0 8600 バーフォンハイム ダイヤソード 75 20 0 0 9600 ラバナスタ クリスタルソード 84 20 0 0 速さ+5 11300 シン討伐後 ワイトスレイヤー 20 30 0 0 非売品 宝:ミスリル鉱山2F 古代の剣 35 20 0 0 アンデッドに有効麻痺付与 非売品 闘技場賞品:ランク10 ファルシオン 64 20 0 0 非売品 パイン初期装備 ソウルセイバー 72 20 0 0 非売品 ベアトリクス初期装備盗:ディアボロス 斬鉄剣 85 15 0 0 速さ+10即死付与 非売品 盗:オーディン宝:レイスウォール王墓 騎士剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ルーンブレイド 47 30 0 0 速さ+6 5800 ブラッドソード 55 30 0 0 与えたダメージの10%分HP回復 非売品 盗:ユウナレスカ第3形態 フレイムタン 60 30 0 0 速さ+2炎属性 7000 アイスブランド 70 30 0 0 速さ+2氷属性 8000 ディフェンダー 75 30 0 30 体力+5 10000 ミスリルブレイド 82 30 0 0 13000 ブレイクブレイド 90 30 0 0 石化付与 15000 盗:ジャッジ・ベルガ エクスカリパー 1 0 0 0 最強の剣じゃない 非売品 落:ギルガメッシュ(クリスタルタワー) バスターソード 43 50 0 0 親友の形見 非売品 クラウド初期装備 デュランダル 95 30 0 0 非売品 イベント:タイクーン城(終盤)盗:ねむり エクスカリバー 100 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+5聖属性 非売品 イベント:バロン城(終盤) ライトブリンガー 101 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+7 非売品 盗:究極召喚第一形態落:エボンジュ アルテマソード 105 30 0 0 睡眠付与 非売品 落:アルテマウェポン オニオンブレード 107 30 0 0 オニオン装備力・体力・速さ・知性・精神+7 非売品 セイブザクイーン 110 30 0 0 体力・速さ+10 非売品 落:アルティミシア第三形態 ワイルドローズ 112 30 0 0 のばら 非売品 闘技場賞品:ランク20 アヴェンジャー 115 30 0 0 追加石化 非売品 盗:トランスクジャ(クリスタルタワー) アルテマブレイド 118 30 0 0 非売品 盗:地獄皇帝(クリスタルタワー) トウルヌソル 120 30 0 0 非売品 盗:究極召喚第二形態盗:くらやみの雲 エクスカリバーII 124 30 0 0 聖属性 非売品 盗:ネオエクスデス(最右部) ラグナロク 125 30 0 0 アンデッドに有効力・体力・速さ+7 知性・精神+3 非売品 宝:隠しダンジョン(神龍) オニオンソード 126 30 0 0 全ステ+5 オニオン装備 非売品 落:レッドドラゴン盗:レッドドラゴン開発:アルテマ+オニオンブレード アルテマウェポン 128 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+2 非売品 落:オメガ開発:アルテマ+アルテマブレイド 暗黒剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 暗黒の剣 8 25 0 0 非売品 セシル初期装備 シャドーブレイド 15 25 0 0 500 聖剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 伝説の剣 12 30 0 0 非売品 セシル(パラディン)初期装備 光の剣 17 30 0 0 1000G ウォルス 武士刀 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 陽炎 16 15 0 0 1500 ミスリル鉱山 虎徹 28 15 0 0 3800 ミスリル鉱山 備前長船 34 15 0 0 5000 闘技場 不知火 48 15 0 0 6000 ミッドガル七番街 孫六兼元 59 15 0 0 6800 エボン北部 菊一文字 62 15 0 0 非売品 盗:オーディン 雷光丸 68 15 0 0 7800 盗:オーディンベアトリクス戦後 陸奥守吉行 76 15 0 0 11500 バーフォンハイム おぼろ月 83 15 0 0 13500 ラバナスタ 小烏丸 38 15 0 0 非売品 大戦艦クリア直後:ドマ闘技場賞品:ランク10 村雨 90 15 0 0 非売品 開発:アルテマ+おぼろ月 天の叢雲 104 15 0 0 力+4 非売品 盗:不滅なるもの 正宗 108 15 0 0 速さ+10 非売品 終盤:エブラーナ ムラマサ 114 15 0 0 力・体力・知性+5 速さ+10 非売品 盗:ネオエクスデス(ガイコツ) 忍刀 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 くない 25 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 小太刀 33 20 0 0 速さ+1 4500 闘技場 阿修羅 37 20 0 0 闇属性 非売品 大戦艦攻略直後:エブラーナ闘技場賞品:ランク10 桜囀り 44 20 0 0 闇属性 5300 ミッドガル七番街 桜吹雪 53 20 0 0 風属性 6300 エボン北部 甲賀忍刀 63 20 0 0 闇属性 7500 ベアトリクス戦後 伊賀忍刀 74 20 0 0 9800 バーフォンハイム 影縫い 81 20 0 0 闇属性 12500 ラバナスタ 一撃の刃 95 20 0 0 非売品 盗:不滅なるもの 佐助の刀 107 20 0 0 速さ+1 非売品 落:ネオエクスデス(最右部) 投具 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブーメラン 9 60 0 0 400 初期 風車 15 60 0 0 2400 ミスリル鉱山 チャクラム 25 60 0 0 3600 闘技場 手裏剣 44 60 0 0 5300 ミッドガル七番街 十字手裏剣 60 60 0 0 7000 ベアトリクス戦後 風魔手裏剣 70 60 0 0 速さ+10 8400 バーフォンハイム 円月輪 73 60 0 0 9000 ラバナスタ 卍手裏剣 88 60 0 0 売り物なのに開発できた(ver1.17で修正) 13000 シン討伐後 ライジングサン 85 60 0 0 非売品 落:風神闘技場賞品:ランク16 ウィングエッジ 92 60 0 0 力・速さ+7 体力+1 非売品 盗:とら(三闘神)開発:クイック+卍手裏剣 折り鶴 108 60 0 0 盗:エクスデス(樹) シューティングスター 110 60 0 0 非売品 開発マテリア(アルテマ+卍手裏剣) 不俱戴天 115 60 0 0 盗:ゼロムス(※変身後) 包丁 128 100 0 0 投げる専用 非売品 宝:究極の塔 槍 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 スピア 6 15 0 0 速さ+1 60 初期 ジャベリン 10 15 0 0 300 ミシディア ハルバート 14 15 0 0 900 ウォルス ミスリルスピア 24 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 ウィンドスピア 30 20 0 0 風属性 3600 闘技場 サンダースピア 45 30 0 0 雷属性 5500 ミッドガル七番街 ヒートランス 45 30 0 0 火属性 5500 ミッドガル七番街 アイスランス 45 30 0 0 氷属性 5500 ミッドガル七番街 ヘヴィランス 55 40 0 0 6500 エボン北部 トライデント 64 40 0 0 水属性 7300 ベアトリクス戦後 パルチザン 73 40 0 0 9400 バーフォンハイム ツインランサー 80 40 0 0 12000 ラバナスタ ドラグーンランス 89 40 0 0 風属性 14000 シン討伐後 魔人の槍 92 20 0 0 風属性力+10 非売品 開発:メテオ+ドラグーンランス 青龍偃月刀 95 20 0 0 非売品 開発:クイック+ホーリーランス盗:ディアボロス ホーリーランス 100 50 0 0 ドラゴンに有効聖属性 非売品 開発:ホーリー+ドラグーンランス 飛竜の槍 104 50 0 0 ドラゴン系に効果大空中の敵に効果大 盗:みじかいうで(三闘神) ロンギヌス 108 100 0 0 知性+10 盗:ながいうで(三闘神) さごじょうの槍 112 100 0 0 非売品 盗:なぐる(三闘神) 方天画戟 118 60 0 0 盗:ネオエクスデス(獣顔) 斧 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 アクス 8 0 0 0 80 初期 バトルアクス 12 0 0 0 400 ミシディア ブロードアクス 16 0 0 0 1200 ウォルス ミスリルアクス 27 0 0 0 3000 ミスリル鉱山 グレートアクス 36 0 0 0 5000 闘技場 オーガキラー 50 0 0 0 オーガ系に有効 6800 ミッドガル七番街 ポイズンアクス 63 0 0 0 巨人に有効毒付与 8000 エボン北部 フランシスカ 75 0 0 0 10000 ベアトリクス戦後 ルーンアクス 80 0 0 0 魔法使いに有効知性・精神+2 13000 バーフォンハイム ブレスドハンマー 85 0 0 0 雷属性体力+3 15000 ラバナスタ 大地のハンマー 93 0 0 0 機械に有効土属性 20000 シン討伐後 ダブルハーケン 102 0 0 0 力+3 非売品 開発:メテオ+大地のハンマー トールハンマー 108 0 0 0 雷属性 非売品 闘技場賞品:ランク20 ボーンクラブ 110 0 0 0 盗:カタストロフィ 巨人の斧 115 0 0 0 力+15 土属性 盗:ツインタニア 蠍のしっぽ 120 0 落:ネオエクスデス(女性) 爪 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブロンズナックル 5 20 0 0 50 初期 炎の爪 12 20 0 0 炎属性 700 ウォルス 氷の爪 12 20 0 0 氷属性 700 ウォルス 雷の爪 12 20 0 0 機械に有効雷属性 700 ウォルス ミスリルクロー 23 20 0 0 1700 ミスリル鉱山 飛竜の爪 30 20 0 0 風属性速さ+4 3000 闘技場 ポイズンナックル 42 20 0 0 4400 ミッドガル七番街 カイザーナックル 55 20 0 0 聖属性 6500 エボン北部 猫の爪 67 20 0 0 速さ+3睡眠付与 7700 ベアトリクス戦後 妖精の爪 72 20 0 0 知性+2巨人に有効混乱付与 9200 バーフォンハイム ダイアナックル 79 20 0 0 11500 ラバナスタ ドラゴンクロー 87 20 0 0 聖属性力+2 12600 ミラージュクロー 84 20 0 0 非売品 宝:レイスウォール王墓 地獄の爪 98 20 0 0 体力+5毒付与 非売品 闘技場賞品:ランク18 タイガーファング 102 20 0 0 力+3 体力・速さ+2 非売品 開発:アルテマ+ドラゴンクロー ゴッドハンド 108 60 0 0 盗:ハリカルナッソス インフィニティ 114 25 0 0 盗:とら(三闘神) ルーンの爪 116 20 0 0 非売品 開発:アルテマ+タイガーファング エアガイツ 118 25 0 0 開発:アルテマ+インフィニティ プレミアムハート 120 30 0 0 開発:アルテマ+ゴッドハンド 鞭 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 チェーンウィップ 18 80 0 0 麻痺付与 1500 ミスリル鉱山 スレプニルテイル 28 80 0 0 3000 闘技場 電撃鞭 40 80 0 0 雷属性 4800 ミッドガル七番街 ビーストキラー 46 80 0 0 魔獣に有効 5600 エボン北部 レッドスコルピオン 58 80 0 0 6500 バーフォンハイム ファイアビュート 62 80 0 0 炎属性 7800 ラバナスタ セイブ・ザ・クイーン 77 80 0 0 非売品 竜の髭 92 80 0 0 ドラゴン系に効果大まれに麻痺攻撃 盗:バハムート、グリーヴァ落:グリーヴァ、ネオエクスデス(ガイコツ) 杖 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 杖 4 0 0 0 40 初期 魔法使いの杖 6 0 0 0 200 ミシディア ミスリルの杖 12 0 0 0 アンデッドに有効 1200 ミスリル鉱山 力の杖 15 0 0 0 まれにバーサク 2500 闘技場 光の杖 20 0 0 0 知性・精神+2 2800 ミッドガル七番街 魔術の杖 25 0 0 0 3500 エボン北部 波動の杖 30 0 0 0 沈黙付与 4000 ベアトリクス戦後 魔道士の杖 35 0 0 0 5000 バーフォンハイム ダイヤメイス 40 0 0 0 6000 ラバナスタ ルーンの杖 45 0 0 0 魔法使いに有効 7000 シン討伐後 賢者の杖 53 0 0 0 聖属性 非売品 開発:ケアルガ+ルーンの杖 裁きの杖 60 0 0 0 非売品 開発:フレア+賢者の杖 ホーリーワンド 65 0 0 0 知性+8 精神+5 盗:まりあ(三闘神) ゴーレムのつえ 70 0 0 0 知性+3 盗:まほう(三闘神) メイスオブゼウス 72 0 0 0 非売品 盗:アルテ・ロイテ ロッド アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ロッド 4 0 0 0 40 初期 ミスリルロッド 10 0 0 0 精神+2 500 ミスリル鉱山 蛇のロッド 12 0 0 0 氷属性 2100 闘技場 炎のロッド 18 0 0 0 炎属性 2500 ミッドガル七番街 氷のロッド 18 0 0 0 氷属性 2500 ミッドガル七番街 雷のロッド 18 0 0 0 雷属性 2500 ミッドガル七番街 ワイズロッド 20 0 0 0 非売品 大地のロッド 23 0 0 0 土属性 3000 エボン北部 癒しのロッド 26 0 0 0 聖属性 非売品 エアリス初期装備 ワイザーロッド 28 0 0 0 精神+7 3800 ベアトリクス戦後 ポイズンロッド 32 0 0 0 毒付与 4500 バーフォンハイム ホーリーロッド 36 0 0 0 聖属性 5500 ラバナスタ ウィザードロッド 42 0 0 0 精神+6 6500 シン討伐後 妖精のロッド 38 0 0 0 非売品 盗 ディアボロス ルーンロッド 44 0 0 0 非売品 宝:レイスウォール王墓 プリズムロッド 46 0 0 0 精神+10 非売品 闘技場賞品:ランク17 星屑のロッド 45 0 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク16 リリスのロッド 50 0 0 0 落:ラミアクイーン プリンセスガード 52 0 0 0 体力+4 知性+15 精神+10 盗:プリンプリンセス ニルヴァーナ 55 0 0 0 盗:ザンデ アンブレラ 58 0 0 0 体力・精神+10 非売品 落:まほう(三闘神) 鯨の髭 60 0 0 0 非売品 落:シンの頭部 パニッシャー 65 0 0 0 盗:ティアマット 弓 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ショートボウ 5 70 0 0 30 初期 ロングボウ 8 70 0 0 150 ミシディア グレートボウ 12 70 0 0 空中の敵に有効 600 ウォルス ミスリルボウ 18 70 0 0 1500 ミスリル鉱山 キラーボウ 28 70 0 0 空中の敵に有効 3000 闘技場 雷の弓 38 70 0 0 雷属性 4000 ミッドガル七番街 氷の弓 38 70 0 0 氷属性 4000 ミッドガル七番街 炎の弓 38 70 0 0 炎属性 4000 ミッドガル七番街 暗闇の弓 48 70 0 0 暗闇付与 5500 エボン北部 エイビスキラー 56 70 0 0 エイビス系に有効 6500 ベアトリクス戦後 セレーネボウ 62 70 0 0 7500 バーフォンハイム エルフィンボウ 64 70 0 0 空中の敵に有効魔法使いに有効速さ+5 8000 ラバナスタ 裏切りの弓 72 70 0 0 9000 シン討伐後 魔封じの弓 68 70 0 0 沈黙付与 非売品 フラン初期装備 ペルセウスの弓 76 70 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク17 疾風の弓 82 70 0 0 非売品 開発:ヘイスガ+裏切りの弓 エウリュトスボウ 90 70 0 0 力+5 非売品 宝:クリスタルタワー 与一の弓 100 70 0 0 空中の敵に有効力・速さ+3 非売品 アルテミスの弓 105 70 0 0 力・速さ+10空中の敵に効果大 盗:ねむり(三闘神) 宿命のサジタリア 108 70 0 0 盗:リッチ 銃 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 バリアント 15 50 0 0 1500 エボン北部 ユリシーズ 40 50 0 0 4000 エボン北部 ビスマルク 65 50 0 0 6000 エボン北部 アルタイル 8 50 0 0 500 エボン北部 カペラ 18 50 0 0 1800 エボン北部 ヴェガ 36 50 0 0 3100 エボン北部 シリウス 42 50 0 0 4000 エボン北部 ベテルギウス 52 50 0 0 5400 エボン北部 ラス・アルゲテイ 62 50 0 0 7000 アルデバラン 70 50 0 0 9000 スピカ 80 50 0 0 12000 アンタレス 88 50 0 0 13000 クイックシルバー 12 50 0 0 1000 エボン北部 ピースメーカー 20 50 0 0 3500 エボン北部 スナイパーCR 28 50 0 0 3300 エボン北部 スパス 32 50 0 0 3100 エボン北部 バントライン 44 50 0 0 6800 エボン北部 ランダル 58 50 0 0 6400 ベアトリクス戦後 銀玉鉄砲 68 50 0 0 7700 ベアトリクス戦後 ライアット 75 50 0 0 10000 バーフォンハイム ロングバレルR 84 50 0 0 14500 ラバナスタ ウィンチェスター 91 50 0 0 17000 アウトサイダー 95 50 0 0 非売品 開発:フレア+ウィンチェスター ハイブロウST 100 20 0 0 非売品 開発:メテオ+アウトサイダー アルクトゥルス 104 20 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク20 フォーマルハウト 110 50 0 0 盗:アポカリョープス エクゼター 118 0 0 0 非売品 落:きかい(三闘神) デスペナルティ 121 50 0 0 落:ネオエクスデス(獣顔) 堅琴 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 銀の堅琴 4 80 0 0 800 ミシディア マドラの堅琴 6 80 0 0 知性・精神+4 1200 ミスリル鉱山 ロキの堅琴 10 80 0 0 知性・精神+5 1800 ミッドガル七番街 夢の堅琴 20 85 0 0 知性・精神+7睡眠付与 3500 ベアトリクス戦後 ラミアの堅琴 40 90 0 0 知性・精神+8混乱付与 5000 ラバナスタ アポロンのハープ 60 90 0 0 知性・精神+10沈黙付与 6800 踊り子 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 マンイーター 75 100 0 0 人間に有効力・体力・速さ・知性・精神+2 非売品 盗:オルトロス 笛 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ゴーレムのふえ 17 0 0 0 2000 バーフォンハイム ラミアのふえ 35 0 0 0 4300 バーフォンハイム 妖精のファイフ 40 0 0 0 5200 バーフォンハイム ヒューメルーン 52 0 0 0 6800 バーフォンハイム セイレーンのふえ 72 0 0 0 9800 天使のふえ 90 0 0 0 非売品 開発:アレイズ+セイレーンのふえ 筆 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 チョコボの筆 12 0 0 0 精神+1 非売品 リルム初期装備 ダビンチの筆 35 0 0 0 速さ・精神+1 3500 ミッドガル七番街 マジカルブラシ 52 0 0 0 力・体力・速さ・精神+1 7000 バーフォンハイム レインボーブラシ 85 0 0 0 力・体力+1 速さ・精神+2 非売品 開発:アルテマ+マジカルブラシ ギャンブル アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 カード 10 0 0 0 777 ベアトリクス戦後 ダイス 30 0 0 0 3333 ベアトリクス戦後 ダーツ 50 0 0 0 6666 ベアトリクス戦後 一撃のダーツ 70 0 0 0 8888 ラバナスタ 死神のカード 80 0 0 0 即死付与 非売品 闘技場賞品:ランク18 イカサマのダイス 100 0 0 0 盗:ケフカ最終形態 メガホン アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 シルバーメガホン 8 20 0 0 400 エボン北部 ブラックメガホン 15 20 0 0 1500 エボン北部 ホワイトメガホン 23 20 0 0 2500 エボン北部 イエローメガホン 36 20 0 0 3900 エボン北部 グリーンメガホン 41 20 0 0 4500 エボン北部 ブルーメガホン 48 20 0 0 5200 エボン北部 ゴールドメガホン 58 20 0 0 6500 ベアトリクス戦後 レッドメガホン 64 20 0 0 7800 バーフォンハイム 法螺貝 68 20 0 0 8400 ラバナスタ クリスタルメガホン 78 20 0 0 10000 シン討伐後 スターライトホン 88 20 0 0 体力+10 非売品 開発:メテオ+クリスタルメガホン 突撃ラッパ 95 20 0 0 盗:ネクロフォビア マーベラスチアー 95 20 0 0 盗:マリリス ガンブレード アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 リボルバー 8 30 0 0 200 ベアトリクス戦後 キアストレート 35 30 0 0 3500 ベアトリクス戦後 カッテングトリガー 55 30 0 0 6500 ベアトリクス戦後 ランスオブリット 77 30 0 0 12000 バーフォンハイム クライム&ペナルティ 92 30 0 0 18000 ライオンハート 112 30 0 0 非売品 開発:アルテマ+クライム&ペナルティ ラケット アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 エアラケット 6 0 0 0 風属性 200 ベアトリクス戦後 マルチナラケット 21 0 0 0 風属性 2500 ベアトリクス戦後 魔法のラケット 35 0 0 0 風属性 4300 ベアトリクス戦後 ミスリルラケット 54 0 0 0 風属性 7000 バーフォンハイム 司祭のラケット 70 0 0 0 風属性 9200 シン討伐後 ねこの手ラケット 90 0 0 0 風属性 非売品 開発:アルテマ+司祭のラケット かざり アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ミスリルクリップ 8 20 0 0 200 エボン北部 ギヤマンヘアピン 17 22 0 0 1800 エボン北部 マジックコーム 26 20 0 0 2600 エボン北部 プラチナバレッタ 35 24 0 0 3500 エボン北部 シルバーバレッタ 40 30 0 0 4300 エボン北部 ゴールドバレッタ 48 24 0 0 5000 エボン北部 セントクリップ 58 28 0 0 6700 ベアトリクス戦後 アダマンクリップ 67 26 0 0 8400 バーフォンハイム セラフコーム 74 30 0 0 9300 ラバナスタ クリスタルコーム 86 28 0 0 12200 かんざし 55 40 0 0 非売品 宝:魔の森 スプリガンクリップ 87 20 0 0 非売品 開発:フレア+クリスタルコーム ベヒーモスホーン 94 0 0 0 体力+16 知性+9 非売品 落:キングベヒーモス リミテッドムーン 105 34 0 0 盗:クラーケン ぬいぐるみ アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 マジカル・モグ 10 0 0 0 魔防+2 知性・精神+4 1500 エボン北部 ケットシー&スリプル 10 0 0 0 睡眠付与 1500 エボン北部 ケットシー&ポイズン 10 0 0 0 毒付与 1500 エボン北部 ケットシー&ダーク 10 0 0 0 暗闇付与 1500 エボン北部 キャッチ・モグ 30 0 0 0 5000 ベアトリクス戦後 サボテン・メイジ 40 0 0 0 6000 バーフォンハイム ケットシー&デス 10 0 0 0 即死付与 7000 ラバナスタ サボテン・プリズム 56 0 0 0 8000 ブースト・サボテン 72 0 0 0 非売品 開発:フレア+サボテン・プリズム ナイト・オブ・タマネギ 82 0 0 0 落:ティアマット ヌンチャク アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ヌンチャク 12 10 0 0 800 ベアトリクス戦後 鉄ヌンチャク 35 20 0 0 4000 ベアトリクス戦後 フレイル 64 10 0 0 7500 ベアトリクス戦後 モーニングスター 73 10 0 0 9500 バーフォンハイム クレセントウィッシュ 83 10 0 0 11000 シン討伐後 ゆめかまぼろしか 112 80 0 0 非売品 開発:アルテマ+クレセントウィッシュ ハンドガン アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ガトリングガン 6 0 0 0 300 ミッドガル七番街 アサルトガン 14 0 0 0 900 ミッドガル七番街 キャノンボール 23 0 0 0 2500 ミッドガル七番街 Wマシンガン 30 0 0 0 3200 ミッドガル七番街 アトミックシザー 35 0 0 0 3900 ミッドガル七番街 エネミーランチャ 40 0 0 0 4200 ミッドガル七番街 ドリルアーム 45 0 0 0 男のロマン 5600 ミッドガル七番街 ハードバルカン 52 0 0 0 6100 エボン北部 チェーンソー 65 5 0 0 7200 ベアトリクス戦後 ソリッドバスーカ 71 10 0 0 9200 バーフォンハイム マイクロレーザー 76 11 0 0 10000 ラバナスタ A・Mキャノン 83 13 0 0 11000 シン討伐後 ロケットパンチ 73 10 0 0 非売品 宝:ネプト神殿 パイルバンカー 90 0 0 0 非売品 開発:メテオ+A・Mキャノン マキシマムレイ 97 0 0 0 盗:きかい(三闘神) ミッシングスコア 108 20 0 0 落:リッチ フォーク アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 フォーク 12 20 0 0 300 エボン北部 ニードルフォーク 34 20 0 0 2500 エボン北部 ミスリルフォーク 50 20 0 0 5000 エボン北部 銀のフォーク 70 20 0 0 9000 バーフォンハイム ビストロフォーク 82 20 0 0 10500 シン討伐後 ガストロフォーク 103 20 0 0 落:マリリス 水球 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 オフィシャルボール 5 80 0 0 150 エボン北部 パワーボール 12 80 0 0 700 エボン北部 ハイパーボール 18 80 0 0 1600 エボン北部 ウォーターボンバー 26 80 0 0 水属性 2700 エボン北部 ベノムアタッカー 36 80 0 0 毒付与 4200 エボン北部 コールドボンバー 46 80 0 0 氷属性 5400 エボン北部 ダークパワー 56 80 0 0 暗闇付与 6500 エボン北部 ハードロック 66 80 0 0 石化付与 7500 ベアトリクス戦後 ドリームメーカー 72 80 0 0 睡眠付与 9400 バーフォンハイム ダークキング 77 80 0 0 暗闇付与 10500 ラバナスタ サイレントショック 86 80 0 0 沈黙付与 12200 シン討伐後 ハードマジシャン 95 80 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク19 ノーゲーム 102 80 0 0 非売品 開発:クイック+サイレントショック ワールドチャンピオン 116 80 0 0 落:クラーケン ベル アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ギヤマンのベル 22 20 0 0 4500 闘技場 大地のベル 42 20 0 0 麻痺付与 7200 ベアトリクス戦後 ルーンベル 60 20 0 0 9000 祝福のベル 90 20 0 0 聖属性速さ・知性・精神+10 落:ツインタニア ティンカーベル 100 20 0 0 落:ツインタニア ツメ アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 皮のツメ 5 50 0 0 50 初期 青銅のツメ 9 50 0 0 250 ミシディア 鉄のツメ 13 50 0 0 750 ウォルス ミスリルのツメ 24 50 0 0 1800 ミスリル鉱山 聖なるツメ 42 50 0 0 聖属性 4500 ミッドガル七番街 必殺のツメ 56 50 0 0 6600 エボン北部 ルーンのツメ 69 50 0 0 8800 バーフォンハイム ダイヤのツメ 76 50 0 0 10000 ラバナスタ クリスタルのツメ 85 50 0 0 11700 アダマンのツメ 90 50 0 0 非売品 開発:メテオ+クリスタルのツメ 王者のツメ 95 50 0 0 非売品 開発:クイック+アダマンのツメ 源氏のツメ 100 50 0 0 非売品 開発:アルテマ+王者のツメ イルマのツメ 110 50 0 0 盗:かお アルテマWのツメ 120 50 0 0 盗:ネオエクスデス
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聖ベベル宮 シンシンの体内 寄り道 帝国解放 ← Previous | Next → ラストダンジョン 聖ベベル宮 会話イベントのみ。 アーシェとイベント。 シン 戦闘イベント まず外でシン(200000点)と戦闘。 ツミコミ・リーチ技はなく、基本的に体力任せの力押しだが、最後の頭部は麻痺・混乱・石化を使う。 勝利すると自動的に体内へ。 シンの体内 一度入るとクリアしなければ出られない。戦闘回数は限られるので、後述のデスティニージャッジを成功させたい場合は事前にチェックしておくこと。 体内侵入後、リノアが一時離脱。 雑魚敵は究極の塔とほぼ同じ顔ぶれで、代打ちもトンベリに正式移行。入念な状態異常対策を。 宝箱:村雨(フロアA)、魔人の槍(フロアB) 戦闘イベント フロアBでシーモア最終異体(100000点)と戦闘。 やはりアニマでツミコミ+全体攻撃をしてくる他、稀にアルテマも使う。 MPバーストで通常時にもガ系魔法が飛んでくるが、リーチのそれと勘違いしないように。 戦闘イベント フロアCで究極召喚獣(150000点)と戦闘。 第1形態→第2形態→エボンジュと変化する。 第2形態の全員ゲージ減少技が面倒。 エボンジュは10原作をも凌駕するネタスペック。 エボンジュ自体は最弱だが、一番厄介なのは東2局・南2局の敵親をわざとノーテンで流し、かつ南1局を速攻で積もって流し、最終的にバトル自体を引き分けにしてしまうクセがある。 そのため、南1局では積み込み技を多用してでも絶対に親を死守しないとダメ。 HPは80000なので、エボンジュは最弱でも速攻でブレイブ技で倒し、さっさと代打ちに変えてしまおう。 倒した後、クリスタルから力を受け取る。 マテリア盤強化(フルケア、メテオ、クイック、結晶マテリア)マテリア盤のマテリア全種を取得する(光らせる)事でアルテマのマテリア取得が可能に。 結晶マテリアによるアビリティマテリア化は、アビリティ強化から。 ジョブ解禁(ものまね士、ソルジャー、たまねぎ剣士)いずれもタガの外れたポテンシャルを秘めるジョブ。小ネタも参照。 ソルジャーのままクラウドを育てていれば、ジョブLvは高いはず。継承しまくって限界突破持ちを増やすとボスで役立つ。 そのままデスティニージャッジへ。 デスティニージャッジ ガラフの戦闘回数+レベル≧99の場合、成功。 失敗するとガラフは永久離脱。 成功すると、セーブ可能なシステム画面を挟んでエクスデスと戦闘。 戦闘イベント エクスデス(100000点)と戦闘。ガラフが必須メンバー。 使うのは死の宣告、LV3フレアなど。弱点が聖属性なので突きやすい。 ここ暫くのボスに比べると、強さを感じないかもしれない。 パーティ加入:クルル パーティ離脱:スコール、セルフィ、ゼル、キスティス、アーヴァイン ショップ拡張 寄り道 エブラーナ城:正宗を入手。 闘技場:ランク18が解禁。 帝国解放 ← Previous | Next → ラストダンジョン .
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究極幻想 アルテマウェポン破壊作戦 武 器:IL80以上推奨 防 具:IL70以上推奨 アクセ:IL70以上推奨 IL制限:平均61以上 討滅時報酬 宝 箱:アルテマアクセサリー1つ(首指 IL80) レアドロップ:カード:アルテマウェポン(ドロップした場合、かばんに直接入る) すべての攻撃が魔法攻撃扱いのためブロッキング、受け流し、アイ・フォー・アイ効果が発動しない 使用技 名称 範囲 効果 備考 吸着式エーテル爆雷 単体 吸着爆雷デバフ付与 最初から最後まで使用 セルレアムベント 敵周囲 弱ダメージ&ノックバック 最初から使用 誘導レーザー ランタゲ円形小範囲 弱ダメージ 魔導フレア 全体 2000前後ダメージ 1分間隔で使用 拡散レーザー 前方範囲 2000前後ダメージ HP50%以下から使用 エーテル波動 全体 大きくノックバック 2個で1組の黒玉を2〜4組生み出す 吸着式エーテル爆雷を受けると「吸着爆雷」のデバフを付与され、続けて食らうと段階がスタックする。 吸着爆雷のデバフが5になると直後に10000超のダメージを食らって即死する。 このためデバフ3以上になったらタンクの相方は挑発でアルテマウェポンのターゲットを取る。 デバフが時間経過(50秒)で消えてから、頃合を見てタンク同士でタゲを交換しよう。 魔導フレアは約1分間隔で使用、全体に2000程度のダメージ。 回避不能だが3秒ほど詠唱時間があるので、詠唱を開始したらメディカラを唱え始めるとすぐにリカバリできる。 100%〜80% ガルーダフェイズ 一定間隔で中央にガルーダが出現、ガルーダの正面150°に緑範囲が出現し5秒後に2000程度のダメージ。 その直前にアルテマが吹っ飛ばし攻撃をして来るので、ガルーダの攻撃範囲に飛ばされないよう注意する。 フェイズ終了直前、フィールドの外側にアイ・オブ・ストームを巻き起こすので中央に移動しよう。 80%〜65% タイタンフェイズ ジオクラッシュ → 【大地の重み外側→内側→内側→外側】ループ 開幕にフィールド中央にタイタンが落下して全体にダメージ(回避不可)。 落下地点から離れるほどジオクラッシュのダメージは軽減されるので、前フェイズ最後の アイ・オブ・ストームが消えたら、すぐフィールド外側に移動するとよい。 ジオクラッシュの次にはフィールド外側に大地の重みが来るので中央へ避難。 次にフィールド中央に大地の重みが来るので外側へ避難。 ※中央に発生した大地の重みには、フィールドど真ん中にわずかな安全地帯がある。 65%〜50% イフリートフェイズ 5連エラプション→光輝の炎柱→光輝の炎柱&クリムゾンサイクロン→光輝の炎柱→光輝の炎柱&クリムゾンサイクロン→5連エラプション アルテマウェポンはスタンを完全レジストするためエラプションの発動は阻止できない。 狙われるのはMT以外のランダムなので、ヒーラーや遠隔DPSはフィールド中央に集まっておき、 エラプションで狙われた人が、フィールド外周沿いへエラプションを誘導しよう。 間違ってもタンクのほうにエラプションを誘導しないこと。 外周4箇所発生の光輝の円柱(通称サラミ)と同時にイフリートが外周に出現し、直線発生の光輝の円柱の予告が出た直後位に突進してくる。 カメラを回して外周のイフリートの姿を確認し、イフリートの正面を避けよう。 極稀にだがMTの居る位置にイフリートが出現し、アルテマウェポンが邪魔で見えにくい事がある。 HP50%以下 【エーテル波動→ビット召喚→駆逐艦攻撃】 2ループ後 【エーテル波動→究極魔法アルテマ】 また『拡散レーザー』が解禁される。 拡散レーザーは前方範囲攻撃なので、MTはフィールド外側に背を向けて他の人が巻き込まれないようにする。 エーテル波動後に出現する黒玉の処理が最大の難所。全部で3回発生し、玉の数が4個6個8個と増えていく。 この玉は紐で繋がっている2個で1つの組となっており、徐々にお互いが近づいていく。 組の玉同士が衝突した瞬間、大爆発が起こってほぼ全滅する。 プレイヤーが触れると玉はその場で爆発し、紐で繋がっているもう片方の玉は消滅する。 玉に触れた際の爆発は、1人で受けると8000近いダメージだが、爆発の範囲内に複数のプレイヤーがいれば、 その人数で頭割りされたダメージになる。このため複数人で固まって爆発させに行った方が良い。 エーテル波動でフィールド外側に全員ノックバックを受けるので、MT以外で中央に集合したうえで あらかじめ決めておいた担当が玉にぶつかっていけばスムーズ。 学者はフィールド中央に野戦治療の陣を敷いたり士気高揚の策を使っておけばなおよい。 4個玉と6個玉の時は、玉が自爆するまでの時間的余裕がそれなりにあるが、 3回目の8個玉は玉同士が近づく時間が速いため、処理が遅れやすい。 すばやく玉にぶつかりにいくことと、爆発のダメージの迅速な回復が要求される。 タンクのLBで爆発のダメージを軽減できるため、8個の時に使うのが現在の主流になっている。 ただし玉が出現してからLB発動では間に合わないので、LBはエーテル波動の詠唱中に行おう。 状況によってはDPSやSTが死ぬ覚悟で爆発を一人受けして突破することもできる。 MTとヒーラーが無事であればこの後は蘇生し立て直す余裕はある。 割るのを躊躇してしまい、玉同士の衝突で壊滅すると建て直しはまず不可能である。 DPS4人が倒れても迅速レイズorリザレクで即座に二人は復帰できるし、召喚がいれば更に容易に立て直せる。 LB3ゲージを使わずに残っていたなら、ヒーラーや詩人のLB3で建て直せる可能性もある。 ビット出現中に駆逐艦の墜落が来るが、1回目(ビットが中央に出現時)は外側、2回目(ビットが外側に出現時)は中央に行くほどダメージが下がる。 ビットと駆逐艦でヒーラーが回避行動をしてる間に盾がレーザーと通常攻撃で一気に削られ崩れるケースが多い。 ビットの攻撃は一発一発はそこまで痛くないので、ヒーラーはメディカラなどを使用しておき、意識を盾のHPに向けておくこと。 本体の行動は、3連続レーザー→魔導フレア→吸着式爆雷→拡散レーザー、となっている。 ビットと駆逐艦墜落はここに挟まるが、削り速度によってどこにくるかが変わる。 駆逐艦攻撃と、魔導フレアor拡散レーザーが近いと負担が大きい。 ビット中に魔導フレアがきたら駆逐艦と拡散レーザーがくるのでMTへの回復を集中、こなければ駆逐艦後に魔導フレアがくるので全体回復をする、とできれば安定する。 2回目の駆逐艦墜落はMTは動けない関係上外側にいることが多く、駆逐艦により高ダメージを貰ってしまう。ヒーラーは特に注意してあげるといい。 MTは上記のパターンを覚えておき、駆逐艦前後に痛い攻撃が重なると判断した場合は、インビンシブルorホルムギャングを使ってしまってかまわない。 特に不慣れなヒーラーの場合は駆逐艦のダメージ回復に集中しがちなので、拡散レーザーを耐えられるHPやバフがあるかで判断すると良い。 PTの火力が十分な場合、アルテマの詠唱すらさせずに倒す事が可能。 逆に火力が足りていない場合アルテマにより強制敗北となる。 メインクエスト戦でのアルテマと違い残りHP依存の発動ではなく、戦闘開始からの経過時間依存なので、 HPがかなり残っていても発動することもある。 最後まで全員生き残っているのにアルテマで強制敗北するようなら火力不足ということなので、 装備を見直すか、よりダメージを与えられる立ち回りを考えよう。 一度アルテマが発動されると、何らかの方法で生き残っても即座に次のアルテマが発動される。
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アビリティー一覧 バトルスロットアビリティーバトル サポートスロットアビリティーサポート コマンドスロットアビリティー魔法 ジョブコマンド キャラ固有コマンド(特殊分、上記記載外) 敵使用コマンド(青魔法) アビリティー一覧 魔法属性はシェルで35%に軽減、リフレクで反射される。(例外有り) 物理属性はプロテスで半減される。 特殊属性はどちらにも掛からない。 [部分編集] バトルスロットアビリティー バトル 名称 使用コスト 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) たたかう 通常攻撃 初期装備(200 0) 両手持ち 剣刀斧などを攻撃力1.6~2倍、盾無し ナイトLv2(200 40) 二刀流 武器二本持ち、盾無し 忍者Lv1(200 200) バーサク バーサクになる バーサーカーLv1(200 200) おどる 踊りスキル 踊り子Lv1(200 200) おどるの効果つるぎのまい(通常の4倍ダメージ、なぜか平仮名) ミステリーワルツ(MP吸収、ノーコストでのMP回復手段になる) 二人のジルバ(HP吸収、回復量は少ない) 魅惑のタンゴ(混乱) [部分編集] サポートスロットアビリティー サポート 名称 使用コスト 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) 力アップ 力アップ 戦士Lv5(100 50) 体力アップ 体力アップ モンクLv5(100 50) 素力アップ 素力アップ シーフLv5(100 50) 精神アップ 精神アップ 白魔導師Lv5(100 50) 魔力アップ 魔力アップ 黒魔道師Lv5(100 50) 剣装備 ナイトLv5(100 100) 槍装備 竜騎士Lv5(100 100) 弓矢装備 狩人Lv3(100 100) 斧装備 バーサーカーLv5() 堅琴装備 吟遊詩人Lv5(100 100) ロッド装備 時魔道士Lv5(100 100) 鞭装備 魔獣使いLv5() 盾装備 ナイトLv3(100 100) 鎧装備 ナイトLv4(100 100) リボン装備 踊り子Lv5() 兜装備 ソルジャーLv5() オニオン装備 オニオン系装備可能 たまねぎLv5() 格闘 モンクLv1(100 200) ラーニング 青魔法取得(ライブラ?) 青魔道師Lv1(50 10) 薬の知識 薬師Lv1() 先制攻撃 ハイパイの時、75%の確率で、先にアビリティを使用できる 忍者Lv2(50 50) 肉体強化 戦闘するとステータスが上昇する Lv?() Lv?() 物理命中アップ ガンナーLv5() 物理回避アップ 忍者Lv5(100 50) 魔法防御アップ ギャンブラーLv5() クリティカルアップ 侍Lv5(100 50) 武士刀装備 侍Lv4(100 100) 忍刀装備 忍者Lv5(100 100) HP+10% HP+10%UP モンクLv3(100 90) HP+20% HP+20%UP モンクLv4(100 160) HP+30% HP+30%UP モンクLv5(100 250) MP+10% MP+10%UP 白魔導師Lv5(100 250) MP+20% MP+20%UP 赤魔道師Lv5(100 50) MP+30% MP+30%UP 黒魔道師Lv5(100 250) 金増加 ギャンブラーLv3() 経験値アップ 自分経験値1.25倍 たまねぎLv1(200 50) Lv?() ドラ雀力 ドラ数分、テンパイ・一発・ツモ率UP たまねぎLv1(50 10) 鳴きテンパイ 鳴くとテンパイ率UP たまねぎLv1(50 10) カンドラ積み カンするとドラ山にドラを積み込む たまねぎLv2() 絶対嶺山開花 嶺山開花が可能ならアガリハイをツモル たまねぎLv2() 点数ツミコミ 相手より点数高いとツミコミ能力UP たまねぎLv3() 天和強化 天和がきやすくなる たまねぎLv4() LVテンパイ 相手よりLvが上の時はテンパイしやすくなる たまねぎLv5() 代打ち四暗刻殺し 相手が代打ちになったら四暗刻を積み込む たまねぎLv5() Lv?() HP限界突破 最大HPが99999になる ソルジャーLv1() ST限界突破 最大ステータスが255になる Lv?() AP取得アップ 自分AP取得1.25倍 固有Lv?(200 50) Lv?() Lv?() Lv?() Lv?() 白魔法系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 白魔道師Lv1(200 50) 黒魔法系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 黒魔道師Lv1(200 50) 時魔法系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 時魔道師Lv1(200 50) 青魔法系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 青魔道師Lv1(200 50) 召喚魔法系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 召喚師Lv1(200 50) 戦士系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 戦士Lv1(200 50) 格闘系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% モンクLv1(200 50) ナイト系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% ナイトLv1(200 50) 侍系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 侍Lv1(200 50) 忍者系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 忍者Lv1(200 50) 竜騎士系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 竜騎士Lv1(200 50) 銃系消費ゲージ減少 ガンナーLv1(200 50) シーフ系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% シーフLv1(200 50) 風水消費ゲージ減少 風水Lv1(風水士 200 50) 狩人系消費ゲージ減少 狩人Lv1(狩人 200 50) 吟遊詩人系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 吟遊詩人Lv1(200 50) 魔獣使い消費ゲージ減少 魔獣使いLv1(200 50) ギャンブル系消費ゲージ減少 ギャンブラーLv1(200 50) Lv?() 踊りゲージ減少 消費ゲージ減少20% 踊り子Lv1(200 50) チョコボ系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% チョコボLv1(200 50) 機械系消費ゲージ減少 消費ゲージ減少20% 固有Lv1(200 50) Lv?() Lv?() Lv?() Lv?() 全魔法MP消費減少 全魔法MP消費20%減少 固有Lv?(200 50) 全魔法消費ゲージ減少 全魔法のアビリティの消費ゲージが20%減少する フースーヤLv?(2 ) ダメージ限界突破 ダメージの上限が99999になる ソルジャーLv1(?) 代打ち四暗刻殺し Lv?() 麻雀マテリア 名称 使用コスト 効果(威力) 取得条件 リーチ リーチの役をあがったら、最大HPMPの5%を回復する [部分編集] コマンドスロットアビリティー 強化マテリア等はマテリア参照 魔法 白魔法 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) マテリア(取得CP 分裂AP) ケアル Lv1 MP8 15 魔聖 味単全 HPを小回復する。 白魔道士Lv1(20 10)赤魔道士Lv1(〃) 最初から(6 35) ケアルラ Lv2 MP15 30 魔聖 味単全 HPを中回復する。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(12 ) ケアルガ Lv3 MP40 70 魔聖 味単全 HPを大回復する。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 土のクリスタル(25 ) フルケア Lv4 MP100 100 魔聖 味単 HPを完全回復する。 白魔道士Lv5( ) レイズ Lv2 MP30 0 魔聖 味単 戦闘不能を回復する。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 風のクリスタル(25 ) アレイズ Lv3 MP150 0 魔聖 味単 戦闘不能を回復し、HPを全回復させる。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(80 ) リレイズ Lv2 MP50 0 魔聖 味単 戦闘不能が自動で回復する状態にする。 白魔道士Lv5( ) プロテス Lv1 MP15 6 魔法 味単 6ツモの間、物理ダメージを半分にするバリアを張る。 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から(6 ) プロテガ Lv3 MP50 8 魔法 味全 8ツモの間、物理ダメージを半分にするバリアを張る。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(50 ) シェル Lv1 MP15 0 魔法 味単 攻撃魔法ダメージを35%に軽減するバリアを張る。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(6 ) シェルガ Lv3 MP50 0 魔法 味全 攻撃魔法ダメージを35%に軽減するバリアを張る。 白魔道士Lv5( ) リフレク Lv1 MP30 0 魔法 味単 10ツモの間、魔法を反射するバリアを張る。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 風のクリスタル(25 ) リフレガ Lv3 MP120 0 魔法 味全 12ツモの間、魔法を反射するバリアを張る。 白魔道士Lv5( ) エスナ Lv1 MP20 0 魔法 味単 ステータス異常を治療する。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 風のクリスタル(25 ) エスナガ Lv3 MP60 0 魔法 味全 ステータス異常を治療する。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(50 ) ブリンク Lv1 MP12 30 魔法 味単 物理回避率+30% 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から(6 ) ポイゾナ Lv1 MP8 0 魔毒 味単 毒状態を回復する。 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から}(12 ) ストナ Lv1 MP8 0 魔石 味単 石化状態を回復する。 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から(12 ) ブラナ Lv1 MP8 0 魔暗 味単 暗闇状態を回復する。 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から(12 ) ボキャル Lv1 MP8 0 魔沈 味単 沈黙状態を回復する。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) バーサク Lv1 MP18 0 魔法 味単 その局中バーサク状態にする。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(30 ) フェイス Lv2 MP25 0 魔法 味単 攻撃力を上げる。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 土のクリスタル(25 ) ライブラ Lv1 MP1 0 魔法 敵単 対象のHPと弱点を見る事ができる 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 最初から(6 ) ブライン Lv1 MP10 0 魔暗 敵単 暗闇状態にする。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(12 ) ブライガ Lv2 MP30 0 魔暗 敵全 暗闇状態にする。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(30 ) デスペル Lv1 MP20 0 魔法 敵単 特定の魔法効果を打ち消す。 白魔道士Lv3( )赤魔道士Lv3(〃) 風のクリスタル(25 ) デスペガ Lv3 MP80 0 魔法 敵全 特定の魔法効果を打ち消す。 白魔道士Lv5( ) サイレス Lv1 MP12 0 魔沈 敵単 沈黙状態にする。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(6 ) サイレガ Lv2 MP36 0 魔沈 敵全 沈黙状態にする。 白魔道士Lv4( ) 土のクリスタル(30 ) ホーリー Lv3 MP150 100 魔聖 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージ。リーチ一発がつくようになる。属性:聖が弱点の敵には裏ドラ+ドラ山4 白魔道士Lv5( ) 風のクリスタル(6 ) エアロ Lv1 MP10 12 魔風 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。ただし、相手が風無効/風吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 白魔道士Lv1( )赤魔道士Lv1(〃) 風のクリスタル(6 ) エアロガ Lv3 MP100 70 魔風 敵全単 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。ただし、相手が風無効/風吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 白魔道士Lv3( ) 土のクリスタル(40 ) コンフュ Lv1 MP10 0 魔混 敵全単 混乱状態にする。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(12 ) ミニマム Lv1 MP6 0 魔小 敵単 小人状態にする・回復する。 白魔道士Lv2( )赤魔道士Lv2(〃) 風のクリスタル(6 ) 黒魔法 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) マテリア(取得CP 分裂AP) ファイア Lv1 MP10 12 魔炎 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 最初から(6 ) ファイラ Lv2 MP40 25 魔炎 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) ファイガ Lv3 MP100 70 魔炎 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。ただし、相手が炎無効/炎吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) ブリザド Lv1 MP10 12 魔氷 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 最初から(6 ) ブリザラ Lv2 MP40 25 魔氷 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) ブリザガ Lv3 MP100 70 魔氷 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。ただし、相手が氷無効/氷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) サンダー Lv1 MP10 12 魔雷 専敵先頭 マンガン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラがつく。ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 最初から(6 ) サンダラ Lv2 MP40 25 魔雷 専敵先頭 ハネマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山1がつく。ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) サンダガ Lv3 MP100 70 魔雷 専敵先頭 ヤクマン以下一発ツモ。風属性が弱点の場合は裏ドラ、ドラ山2がつく。ただし、相手が雷無効/雷吸収を持っている場合ドラ山が破壊される。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) クエイク Lv3 MP60 60 魔土 敵全 ツミコミ時に両陣営のハイパイが飲み込まれ消滅し、敵全体に地属性のダメージを与える。浮いている相手には効果がない。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) バイオ Lv2 MP50 40 魔法 専敵先頭 敵FWにダメージを与え、ハイパイ時にいらない牌を4枚選べる。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) フレア Lv3 MP150 100 魔法 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージを与える。リーチ一発がつく。 Lv?( ) コメット Lv2 MP25 35 魔法 専敵先頭 リーチして敵単体に魔法ダメージを与える。ドラ山が2枚めくれる。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) メテオ Lv4 MP200 120 Lv?( ) アルテマ Lv5 MP300 150 魔法 専敵全 相手の手札を破壊する。 Lv?( ) デス Lv2 MP35 0 魔即 敵単 敵単体を即死させる。 Lv?( ) ブレイク Lv2 MP15 0 魔石 敵単 石化状態にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) ポイズン Lv1 MP12 0 魔毒 敵単 毒状態にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) スリプル Lv1 MP12 0 魔睡 敵単 睡眠状態にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) スリプガ Lv2 MP26 0 魔睡 敵全 睡眠状態にする。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) ドレイン Lv1 MP10 0 魔法 敵単 対象からHPを吸い取る。 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) アスピル Lv1 MP0 0 魔法 敵単 対象からMPを吸い取る。 Lv?( ) 土のクリスタル(40 ) トード Lv1 MP10 100 魔蛙 敵単 対象を蛙状態にする・回復する。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) Lv MP 魔法 敵全単 Lv?( ) ( ) 時魔法 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) マテリア(取得CP 分裂AP) ヘイスト Lv1 MP20 8 魔法 味単 味方単体のチャージスピードを2倍にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) ヘイスガ Lv MP 魔法 味全 Lv?( ) スロウ Lv1 MP20 8 魔法 敵単 敵チャージスピードを半分にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) スロウガ Lv MP 魔法 敵全 Lv?( ) ストップ Lv2 MP30 4 魔法 敵単 10ツモ分チャージ不可。 Lv?( ) 土のクリスタル(25 ) Lv MP Lv?( ) デジョン Lv1 MP10 0 魔法 無し ドラ山を次元の彼方に葬りさる Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) テレポ Lv1 MP20 0 魔法 自分 戦闘からノーペナで逃げ出す。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) レビテト Lv1 MP8 100 魔法 味単 味方一人を浮いた状態にする。 Lv?( ) 風のクリスタル(6 ) レビテガ Lv MP 魔法 味全 Lv?( ) 土のクリスタル(25 ) グラビデ Lv MP 魔法 敵単 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) グラビガ Lv MP 魔法 敵全 Lv?( ) ( ) リジェネ Lv MP 魔法 味単全 Lv?( ) 風のクリスタル(12 ) Lv MP Lv?( ) 召喚魔法 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) 取得時期 ポーチカ Lv1 MP8 0 魔法 専味全 Lv?( ) 風のクリスタル チョコボ Lv1 MP12 10 魔法 専敵先頭 Lv?( ) 風のクリスタル デブチョコボ Lv1 MP30 8 魔法 専敵全 Lv?( ) 小リディア シヴァ Lv2 MP70 28 Lv?( ) ミスリル鉱山 ラムウ Lv2 MP70 28 Lv?( ) ミスリル鉱山 イフリート Lv2 MP70 28 Lv?( ) ミスリル鉱山 タイタン Lv3 MP120 45 Lv?( ) カーバンクル Lv3 MP50 0 Lv?( ) 大人リディア オーディン Lv3 MP80 60 敵の配牌を66%の確率で破壊し、敵全員に一撃死判定。ボスには無効 Lv?( ) セントラ遺跡 ライディン Lv3 MP80 70 敵の配牌を75%の確率で破壊し、敵全員に一撃死判定。ボスには無効 Lv?( ) サイファー相手にオーディン使用 フェニックス Lv3 MP120 35 Lv?( ) ジョゼ寺院 リヴァイアサン Lv4 MP250 90 Lv?( ) ネプト神殿 バハムート Lv5 MP400 120 敵全体にダメージを与え、最大W役満になるツミコミをする。 Lv?( ) ドラゴン山脈 マディーン Lv4 MP280 95 Lv?( ) エーコ専用 ディアボロス Lv4 MP75 0 Lv?( ) フェンリル Lv4 MP150 0 Lv?( ) シルフ Lv3 MP50 15 Lv?( ) [部分編集] ジョブコマンド 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得Lv(熟練値 取得AP) 戦士 挑発 Lv1 MP4 戦士Lv1( ) 踏み込む Lv1 MP10 20 物理 専敵先頭 FW時使用可。ラスズモ時テンパイなら上がり牌をツモれる 戦士Lv1(50 5) アーマーブレイク Lv1 MP4 敵一体の物理防御ダウン(3) 戦士Lv2(50 50) パワーブレイク Lv1 MP4 敵一体の攻撃力ダウン(3) 戦士Lv2(50 50) マジックブレイク Lv1 MP4 敵一体の魔力ダウン(3) 戦士Lv3(50 50) メンタルブレイク Lv1 MP4 敵一体の魔法防御ダウン(3) 戦士Lv3(50 50) モンク ためる Lv1 MP0 次ターン物理攻撃力2倍(20) モンクLv1(50 10) 構える Lv1 MP10 FW時効果発動。ダメージ、上がり点半分 モンクLv3(50 90) カウンター Lv3 MP5 敵リーチ後のリーチは一発ツモ モンクLv1(50 10) チャクラ Lv1 MP10 HP回復(小)、毒、暗闇回復(20) モンクLv2(50 40) シーフ 盗む Lv1 MP10 牌を捨て盗む。ダメージ無し。 シーフLv1(50 10) ぶんどる Lv1 MP0 盗む+通常攻撃 シーフLv3(50 90) とんずら Lv2 MP10 ノーペナルティーで逃げる シーフLv2(50 40) 赤魔道士 Wまほう Lv MP 赤魔道士Lv5( ) 青魔道士 しらべる Lv1 MP1 青魔道士Lv1( ) みやぶる Lv2 MP10 青魔道士Lv3( ) Lv MP Lv?( ) アイテム士 回復アイテム Lv1 MP0 アイテム士Lv1( ) 補助アイテム Lv2 MP0 アイテム士Lv1( ) 攻撃アイテム Lv3 MP0 アイテム士Lv1( ) ナイト かばう Lv1 MP5 ナイトLv1( ) 風水士 地形 Lv MP 風水士Lv1( ) 狩人 動物 Lv MP 狩人Lv1( ) ねらう Lv MP 狩人Lv2( ) みだれうち Lv MP 狩人Lv5( ) Lv MP Lv?( ) 吟遊詩人 レクイエム Lv MP 吟遊詩人Lv2( ) 愛の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv3( ) 英雄の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv5( ) 素早さの歌 Lv MP 吟遊詩人Lv2( ) 体力の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv4( ) 魔力の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv1( ) 誘惑の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv1( ) 力の歌 Lv MP 吟遊詩人Lv1( ) 隠れる Lv MP 吟遊詩人Lv1( ) 忍者 けむりだま Lv3 MP0 ノーペナルティーで逃げる。 忍者Lv1(50 10) 分身 Lv3 MP0 物理回避率+30% 忍者Lv3(50 10) 投げる Lv MP0 忍者Lv4(50 10) 竜騎士 竜剣 Lv1 MP10 敵のHP、MPを吸い取る。 竜騎士Lv2(50 40) ジャンプ Lv1 MP2 ジャンプして攻撃(1) 竜騎士Lv1(50 10) 侍 居合い抜き Lv MP 侍Lv5( ) 白刃取り Lv MP 侍Lv3( ) 銭投げ Lv MP 侍Lv2( ) みねうち Lv MP 侍Lv1( ) 暗黒騎士 暗黒 Lv1 MP0 HP1/8消費、全体攻撃、ツミコミ6~9枚 暗黒騎士Lv1(50 10) 魔法剣士 サンダー剣 Lv MP 物理攻撃+サンダーのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50 50) ファイア剣 Lv MP 物理攻撃+ファイアのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50 50) ブリザド剣 Lv MP 物理攻撃+ブリザドのリーチ効果 魔法剣士Lv1(50 50) サンダラ剣 Lv MP 物理攻撃+サンダラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50 50) ファイラ剣 Lv MP 物理攻撃+ファイラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50 50) ブリザラ剣 Lv MP 物理攻撃+ブリザラのリーチ効果 魔法剣士Lv3(50 50) サンダガ剣 Lv MP 物理攻撃+サンダガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50 50) ファイガ剣 Lv MP 物理攻撃+ファイガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50 50) ブリザガ剣 Lv MP 物理攻撃+ブリザガのリーチ効果 魔法剣士Lv4(50 50) サイレス剣 Lv MP 物理攻撃+サイレス(単体) 魔法剣士Lv2(50 50) スリプル剣 Lv MP 物理攻撃+スリプル(単体) 魔法剣士Lv2(50 50) ポイズン剣 Lv MP 物理攻撃+ポイズン(単体) 魔法剣士Lv2(50 50) ドレイン剣 Lv MP 物理攻撃+ドレイン(単体) 魔法剣士Lv4(50 50) バイオ剣 Lv MP 物理攻撃+配牌時に6枚交換 魔法剣士Lv4(50 50) ブレイク剣 Lv MP 物理攻撃+ブレイク(単体) 魔法剣士Lv4(50 50) フレア剣 Lv MP リーチ一発+フレアで相手の魔法防御無視攻撃の特殊ダメージ 魔法剣士Lv5(50 50) ホーリー剣 Lv MP リーチ一発+ホーリーで相手の魔法防御無視攻撃の特殊ダメージ 魔法剣士Lv5(50 50) アスピル剣 Lv MP 物理攻撃+アスピル(単体) 魔法剣士Lv5(50 50) 薬師 蘇生 Lv MP 薬師Lv5( ) ちゆ Lv MP 薬師Lv4( ) 調合 Lv MP 薬師Lv2( ) Lv MP Lv?( ) 踊り子 いろめ Lv MP 踊り子Lv5( ) 魔獣使い あやつる Lv MP 魔獣使いLv1( ) とらえる Lv MP 魔獣使いLv3( ) なだめる Lv MP 魔獣使いLv2( ) ガンナー アーマーショット Lv MP ガンナーLv1( ) グレープショット Lv MP ガンナーLv3( ) ハイパーショット Lv MP ガンナーLv2( ) フレイムショット Lv MP ガンナーLv3( ) ダークショット Lv MP ガンナーLv5( ) ノーマルショット Lv MP ガンナーLv1( ) クイックショット Lv MP ガンナーLv4( ) キャニスターショット Lv MP ガンナーLv2( ) ギャンブラー ダイス Lv MP ギャンブラーLv1( ) Wダイス Lv MP ギャンブラーLv3( ) スロットリーチ Lv MP ギャンブラーLv5( ) ものまね士 ものまね Lv MP ものまね士Lv1( ) チョコボ チョコボキック Lv1 MP5 リーチツモ+20%(15) チョコボLv2(? 5) チョコボストライク Lv1 MP5 ラスヅモ満貫以下(15) チョコボLv2(? 5) チョコボックル Lv1 MP5 相手のロン阻止(15) チョコボLv2(? 5) チョコボダンス Lv1 MP5 ツミコミLv1、ランダム、ダメージ0(15) チョコボLv3(? 5) Lv MP Lv( ) [部分編集] キャラ固有コマンド(特殊分、上記記載外) 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果(威力) 取得Lv(熟練値 取得AP) セシル ホーリースラッシュ Lv1 MP10 リーチツモ+20%、弱点 聖には一発(15) セシルEV(? 10) ホーリーブレード Lv2 MP40 リーチ一発、弱点 聖には裏ドラ(30) セシルEV(? 40) ローザ いのり Lv2 MP5 HP回復+33%(0) ローザLv?(? 10) パロム トルネド Lv3 MP150 相手HP一桁(0) パロムLv?(40 10) ヤン がまん Lv1 MP10 自分FW時、ダメージと相手上がり点半分(0) ヤンLv?(50 10) けり Lv1 MP10 全体攻撃、通常攻撃の25%ダメージ(0) ヤンLv?(50 40) エッジ かげしばり Lv1 MP5 相手の動きを少しの間止める(2) エッジLv?(50 40) かとん Lv2 MP15 マンズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50 40) すいとん Lv2 MP15 ピンズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50 40) らいじん Lv2 MP15 ソウズ牌ツミコミ6~9枚(35) エッジLv?(50 40) エドガー オートボウガン Lv1 MP10 エドガーLv?(50 10) かいてんのこぎり Lv3 MP90 エドガーLv?(50 90) ドリル Lv4 MP160 Lv?( ) バイオブラスト Lv1 MP10 Lv?( ) ブラストボイス Lv1 MP10 Lv?( ) ロイヤルショック Lv3 MP90 Lv?( ) マッシュ タイガーブレイク Lv3 MP90 Lv?( ) オーラキャノン Lv1 MP10 Lv?( ) しんくうは Lv2 MP40 Lv?( ) ばくれつけん Lv1 MP10 Lv?( ) ほうおうのまい Lv3 MP90 Lv?( ) メテオストライク Lv3 MP90 Lv?( ) カイエン 必殺剣 牙 Lv1 MP10 Lv?( ) 必殺剣 空 Lv1 MP10 Lv?( ) 必殺剣 月 Lv3 MP90 Lv?( ) 必殺剣 虎 Lv2 MP40 Lv?( ) 必殺剣 断 Lv5 MP250 Lv?( ) 必殺剣 舞 Lv2 MP40 Lv?( ) 必殺剣 龍 Lv1 MP10 Lv?( ) 必殺剣 烈 Lv3 MP90 Lv?( ) 燕返し Lv4 MP100 Lv?( ) Lv MP Lv?( ) クラウド リミット Lv? MP? HPが減っている量によってCSPDが増加する クラウドLv?( ) 凶切り Lv? MP? クラウドLv?( ) クライムハザード Lv? MP? クラウドLv?( ) 破晄撃 Lv? MP? クラウドLv?( ) メテオレイン Lv? MP? クラウドLv?( ) 画龍点晴 Lv? MP? クラウドLv?( ) 超究武神覇斬 Lv? MP? クラウドLv?( ) ユフィ 明鏡止水 Lv? MP? ユフィLv?( ) 疾風迅雷 Lv? MP? ユフィLv?( ) 血祭 Lv? MP? ユフィLv?( ) 抜山蓋世 Lv? MP? ユフィLv?( ) 鎧袖一触 Lv? MP? ユフィLv?( ) 生者必滅 Lv? MP? 自分の捨て牌と手持ちの配を最大4枚交換し、敵全体にダメージを与える ユフィLv?( ) 森羅万象 Lv? MP? 捨攻 敵全体に物理攻撃ダメージを与え、対象のCゲージの現在の25%減少削る ユフィLv?( ) ティーダ エース・オブ・ザ・ブリッツ Lv? MP? ティーダLv?( ) エナジードレイン Lv? MP? ティーダLv?( ) クィックトリック Lv? MP? 好きな牌をツモれる 1マイ ティーダLv?( ) スパイラルカット Lv? MP? ティーダLv?( ) チャージ&アサルト Lv? MP? ティーダLv?( ) ディレイアタック Lv? MP? ティーダLv?( ) ディレイバスター Lv? MP? 捨攻 敵単体に物理ダメージを与え、対象のCゲージの現在の30%削る ティーダLv?( ) はげます Lv? MP? ティーダLv?( ) オーバドライブ Lv? MP? ティーダLv?( ) リュック 幸運 Lv? MP? 使用するとレアアイテム率が向上する リュックLv?( ) オーバードライブ Lv? MP? リュックLv?( ) バルフレア 略奪のコンパス Lv? MP? バルフレアLv?( ) 宿命のボルトラン Lv? MP? バルフレアLv?( ) 謀逆のアスペクト Lv? MP? 自分と相手の捨て牌とから手持ちの牌を最大14枚交換し、敵のFWにダメージを与える バルフレアLv?( ) ミストナック Lv? MP? バルフレアLv?( ) Lv MP Lv?( ) [部分編集] 敵使用コマンド(青魔法) 青魔法(ラーニング) 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 取得敵(熟練値 取得AP) 最短取得場所 ホワイトウインド Lv MP ( ) マイティーガード Lv MP ( ) レベル3コンフェ Lv MP ( ) レベル3フレア Lv MP ( ) レベル4グラビガ Lv MP ( ) レベル4フレア Lv MP ( ) レベル4ホーリー Lv MP ( ) レベル5デス Lv MP ( ) 死のルーレット Lv MP ( ) 死の宣告 Lv MP ( ) 自爆 Lv1 MP1 0 特殊 敵単 自らの命を犠牲にし、敵一体に自分の残りのHP分のダメージを与える ボム(100 50) アクアブレス Lv MP ( ) カエルのうた Lv3 MP15 0 特蛙 敵全 敵全体にスリプルとトードの効果 (100 50) 臭い息 Lv MP ( ) ゴブリンパンチ Lv MP ゴブリン(100 50) 風の洞窟 火炎放射 Lv MP ( ) 針千本 Lv MP ( ) ??? Lv MP ( ) 吸血 Lv MP スティールバット(100 50) 風の洞窟 ソニックファング Lv MP ( ) アクアハリケーン Lv MP ( ) 魔導レーザー Lv2 MP50 18 魔法 専敵全 敵全体にダメージを与えツミコミをする (100 50) 怪音波 Lv MP ( ) パニックボイス Lv MP ( ) ほのう Lv MP ( ) しんくうは Lv MP ( ) かみなり Lv MP ( ) 津波 Lv MP ( ) たつまき Lv MP ( ) 稲妻 Lv MP ( ) 鎌イタチ Lv MP ( ) 毒液 Lv MP ( ) にらみ Lv MP ( ) ポイズンブレス Lv MP ( ) 水鉄砲 Lv MP ( ) 小さなメロディー Lv MP ( ) ファイアーボール Lv MP ( ) ガードオファ Lv MP ( ) コルドブレイク Lv MP ( ) フラッシュ Lv MP ( ) ミサイル Lv MP ( ) [部分編集] 敵使用アビリティー(青魔法と重複) 名称 使用コスト 威力 属性 対象 効果 所持敵(熟練値 取得AP) Lv MP ( ) Lv MP ( ) Lv MP ( ) Lv MP ( )
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店の写真 概要 麻雀メトロ 中央口店 所在地 東京都新宿区新宿3-34-9 メトロ会館B1,B2F TEL 03-3354-1455 予約 ? URL http //a-shinjuku.com/shops/6322 料金 1時間240円 備考 - 麻雀メトロ 歌舞伎町店 所在地 東京都新宿区歌舞伎町1-24-2 TEL 03-3208-9291 予約 ? URL http //a-shinjuku.com/shops/6323 料金 1時間240円 備考 - 大きな地図で見る 大きな地図で見る 利用者の声 名前 コメント
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麻雀小僧 作画 押川雲太朗 掲載誌 近代麻雀2010年9月15日号~ 話数 連載中 あらすじ 人生は勝負だ。失う事を恐れる者は何も得る事ができない――。 所持金0万、借金200万! 億の金を目指して、高レート麻雀を渡り歩く麻雀小僧の旅が始まる。(竹書房1巻書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 既刊11巻 1巻・2011年6月21日初版 麻雀小僧 (1) (近代麻雀コミックス) 10年代 押川雲太朗 近代麻雀コミックス 近麻